MP3, WAV ou OGG: qual formato de áudio usar?
MP3, WAV e OGG podem guardar a mesma música, mas foram feitos para tarefas diferentes. Um é para ouvir em qualquer lugar, outro é para editar e o terceiro é popular em jogos e na web. Veja como escolher.
A resposta curta
- Ouvir, compartilhar, podcasts, celular e som do carro: MP3.
- Gravar, editar, mixar e qualquer coisa que ainda vai ser processada: WAV.
- Desenvolvimento de jogos, apps web e software livre: OGG.
Comparação lado a lado
| MP3 | WAV | OGG (Vorbis) | |
|---|---|---|---|
| Compressão | Com perda | Nenhuma (sem compressão) | Com perda |
| Tamanho de 1 minuto em estéreo com qualidade de CD | Cerca de 1–1,5 MB | Cerca de 10 MB | Cerca de 1–1,2 MB |
| Qualidade | Muito boa em bitrates altos | Cópia exata da origem | Muito boa, eficiente em bitrates médios |
| Compatibilidade | Toca em qualquer lugar | Quase todo lugar; arquivos grandes | Navegadores, Android, jogos, Linux; limitada em alguns softwares da Apple e aparelhos antigos |
| Licença | Patentes expiradas, uso livre | Livre | Aberta e sem royalties |
WAV: o original sem compressão
O WAV guarda o áudio como amostras brutas, sem descartar nada. Áudio com qualidade de CD (44,1 kHz, 16 bits, estéreo) ocupa cerca de 10 MB por minuto. Esse tamanho é o preço da fidelidade perfeita, e é por isso que o WAV é o padrão em estúdios, editores de vídeo, programas de DJ e samplers. Editar um WAV e salvar de novo nunca adiciona artefatos de compressão.
Quando o ConvertKiwi cria um WAV, usa PCM de 16 bits padrão, na taxa de amostragem original da origem. Qualquer programa de áudio aceita.
MP3: o formato que toca em qualquer lugar
O MP3 usa um modelo psicoacústico para remover sons que o ouvido humano mal percebe, como sons baixos escondidos atrás de sons altos. Com bons ajustes, a maioria das pessoas não distingue um MP3 do original numa audição normal, com cerca de um décimo do tamanho.
O ConvertKiwi codifica MP3 com o codificador LAME no ajuste de bitrate variável "V2", que costuma ficar em média entre 170 e 210 kbps. O codificador gasta mais dados nos trechos complexos e menos nos simples. É um ajuste muito recomendado para música, que soa transparente para a maioria das pessoas.
OGG: aberto e eficiente
OGG é um contêiner, e o áudio dentro dele normalmente é codificado em Vorbis, um codec aberto e sem royalties. Com o mesmo tamanho de arquivo, o Vorbis muitas vezes soa tão bem ou melhor que o MP3, principalmente em bitrates médios. Motores de jogos como Unity e Godot, muitos apps web e softwares de Linux usam OGG. O ponto fraco é a compatibilidade: alguns softwares da Apple e aparelhos antigos não tocam.
Codificamos OGG em Vorbis qualidade 5, cerca de 160 kbps. É um bom equilíbrio para música e efeitos sonoros.
Converter melhora a qualidade?
Não, e esse é o engano mais comum. Converter um MP3 para WAV gera um arquivo grande que soa exatamente como o MP3. O detalhe que o MP3 descartou não volta. Ainda assim vale a pena quando um editor ou aparelho exige WAV, porque as próximas edições não adicionam outra camada de compressão.
A mesma lógica vale no sentido contrário: toda conversão de um formato com perda para outro (por exemplo, MP3 para OGG) perde um pouco de qualidade. Sempre que puder, converta a partir da melhor origem que você tem, de preferência um WAV ou a gravação original.
Qual conversão você precisa?
- Uma gravação em WAV grande demais para enviar: WAV para MP3 deixa o arquivo cerca de 10 vezes menor.
- Um editor ou app de DJ que só aceita WAV: MP3 para WAV.
- Um motor de jogo ou projeto web que pede OGG: MP3 para OGG.
- Você tem M4A, AAC, FLAC ou um vídeo e quer MP3: o conversor de MP3 aceita todos.
E o FLAC e o AAC?
O FLAC é sem perda como o WAV, mas comprimido, normalmente para cerca da metade do tamanho, e é popular para acervos de música. O AAC (geralmente em arquivos .m4a) é o formato com perda usado pelo Apple Music e pelo YouTube, um pouco mais eficiente que o MP3. Os dois podem ser convertidos para MP3 no conversor de MP3 quando um aparelho não é compatível.
Regra prática: guarde uma matriz em WAV (ou FLAC) de tudo o que você mesmo criou e compartilhe cópias em MP3. Use OGG quando um motor de jogo ou projeto web pedir.
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